
Uber 近日开放了其公司内部使用的把公部《Go 语言风格指南》。

根据Uber的司内介绍,《Go 语言风格指南》是风格支配Uber代码的惯例,这些惯例不仅涵盖源文件格式,指南而且由gofmt代替处理。开源(gofmt工具可以帮助开发者格式化他们的把公部代码到统一的风格。)
本指南通过详细介绍了Uber在编写Go代码时的司内注意事项,从而使代码库更加易于管理,风格帮助开发者们更好的指南使用Go的语言特性
该指南最初由Prashant Varanasi和Simon Newton编写,目的开源是使一些同事快速使用Go。多年来,服务器托管把公部已根据其他人的司内反馈进行了多次的修改。
其中许多约定是风格 Go 的通用准则,而其它准则则参考了外部资源:
Effective Go The 指南Go common mistakes guide 所用的代码在运行 golint 和 go vet 之后不会有报错。建议将编辑器设置为:
保存时运行 goimports 运行 golint 和 go vet 来检查错误 下面以接口和指针为例
你几乎不需要指向接口的开源指针,你应该把接口当作值传递,它的基础数据仍然可以当成一个指针。
一个接口是两个字段:
1、指向特定类型信息的指针。你可以认为这是 "type."。
2、数据指针,香港云服务器如果存储的数据是指针,则直接存储。如果数据存储的是值,则存储指向此值的指针。
如果要接口方法修改基础数据,则必须使用指针。
接收器和接口
具有值接收器的方法可以被指针和值调用。例如:
type S struct { data string } func (s S) Read() string { return s.data } func (s *S) Write(str string) { s.data = str } sVals := map[int]S{ 1: { "A"}} // You can only call Read using a value sVals[1].Read() // This will not compile: // sVals[1].Write("test") sPtrs := map[int]*S{ 1: { "A"}} // You can call both Read and Write using a pointer sPtrs[1].Read() sPtrs[1].Write("test") 同样,即使该方法具有值接收器,也可以通过指针来满足接口。
type F interface { f() } type S1 struct{ } func (s S1) f() { } type S2 struct{ } func (s *S2) f() { } s1Val := S1{ } s1Ptr := &S1{ } s2Val := S2{ } s2Ptr := &S2{ } var i F i = s1Val i = s1Ptr i = s2Ptr // The following doesnt compile, since s2Val is a value, and there is no value receiver for f. Effective Go对Pointers vs. Values分析的不错

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