本文转载自微信公众号「勾勾的第奥前端世界」,作者西岭 。义面转载本文请联系勾勾的向对象编前端世界公众号。 面向对象是软件程序设计开发的一种方法,一种编程范式,义面其本质是向对象编以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。 模型是第奥用来反映现实世界中事物特征的,是义面对事物特征和变化规律的一种抽象,通过建立模型而达到的向对象编抽象是人们对客体认识的深化。 什么是第奥对象? 对象是对概念的具体化体现:一本书、一辆汽车、义面一个人都可以是向对象编对象,一个数据库、第奥一张网页、义面一个与远程服务器的香港云服务器向对象编连接也可以是对象。 当实物被抽象成对象,实物之间的关系就变成了对象之间的关系,从而就可以模拟现实情况,针对对象进行编程。 编程中对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(method)。 属性是对象的状态,方法是对象的行为(完成某种任务)。 比如,我们可以把 "动物" 进行抽象,使用“属性”记录具体的特征,比如“大小”、“形态”、“毛色”;使用“方法”表示动物的某种行为,比如 “奔跑”、“捕猎”、“跳跃。 举个小例子: 特征 (属性):满身猴毛,尖嘴竖耳,黄发金箍; 行为 (方法):耍金箍棒,踏筋斗云,上凌霄殿; 是源码库谁 ???我不说。 你想到的不是孙悟空就是六耳猕猴,为什么你脑海里能出现一个画面,是因为我通过属性和方法描述了一个 “类”,而你的脑海里便出现了通过类具体生成的 “对象” 。 ECMAScript-262 把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。 严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。也可以将其简单理解为:数据集或功能集。 面向对象编程有三大特性:封装性、继承性、多态性,这三大特性你先有个印象就行,这需要我们学习完具体的语法规则之后,有了一定的使用经验才能再思考得出结论; JavaScript 语言本身的设计缺陷,服务器托管误打误撞,成了解释最为彻底的“世界原本的样子”的计算机编程语言。 ——西岭《凡人凡语》 Everything is object (万物皆对象),JS 语言中将一切都视为 对象 。 JavaScript 语言的对象体系,不基于“类” 创建对象,是基于构造函数(constructor)和原型链(prototype)。到底什么是第奥面向对象编程
JavaScript 中的面向对象