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性能优化篇---Webpack构建速度优化

如何输出Webpack构建分析

 输出Webpack构建信息的优化优化.json文件:webpack --profile --json > starts.json   --profile:记录构建中的耗时信息  --json:以json格式输出构建结果,只输出一个json文件(包含所有的构建构建信息)  web可视化查看构建分析:得到了webpack构建信息文件starts.json,如何进行很好的速度可视化查看?

        1. 方案一:通过可视化分析工具Webpack Analyse,是优化优化个在线Web应用,上传starts.json文件就可以;

        2. 方案二:安装webpack-bundle-analyzer工具npm i -g webpack-bundle-analyzer,构建生成starts.json后直接在其文件夹目录执行webpack-bundle-analyzer后,浏览器会打开对应网页并展示构建分析文档地址webpack-bundle-analyzer

        3. webpack-dashboard是速度一款统计和优化webpack日志的工具,可以以表格形势展示日志信息。优化优化其中包括构建过程和状态、构建日志以及涉及的速度模块列表

        4. jarvis是一款基于webapck-dashboard的webpack性能分析插件,性能分析的优化优化结果在浏览器显示,比webpack-bundler-anazlyer更美观清晰GitHub文档地址

  npm i -D webpack-jarvis   webpack.config.js配置:    const Jarvis = require("webpack-jarvis");     plugins: [       new Jarvis({          watchOnly: false,构建         port: 3001 // optional: set a port       })     ];    port:监听的端口,默认1337,速度监听面板将监听这个端口,优化优化通常像http://localhost:port/   host:域名,构建默认localhost,速度不限制域名。   watchOnly:仅仅监听编译阶段。默认为true,如果高为false,jarvis不仅仅运行在编译阶段,在编译完成后还保持运行状态。   界面:看到构建时间为:Time: 11593ms(作为优化时间对比)

webpack配置优化

 webpack在启动时会从配置的Entry出发,解析出文件中的亿华云导入语句,再递归解析。  对于导入语句Webpack会做出以下操作:

        1. 根据导入语句寻找对应的要导入的文件;

        2. 在根据要导入的文件后缀,使用配置中的Loader去处理文件(如使用ES6需要使用babel-loader处理)

 针对这两点可以优化查找途径

1. 优化Loader配置

  Loader处理文件的转换操作是很耗时的,所以需要让尽可能少的文件被Loader处理   {          test: /\.js$/,         use: [             babel-loader?cacheDirectory,//开启转换结果缓存         ],         include: path.resolve(__dirname, src),//只对src目录中文件采用babel-loader         exclude: path.resolve(__dirname, ./node_modules),//排除node_modules目录下的文件     },  

2. 优化resolve.modules配置

  resolve.modules用于配置webpack去哪些目录下寻找第三方模块,默认是[node_modules],但是,它会先去当前目录的./node_modules查找,没有的话再去../node_modules最后到根目录;   所以当安装的第三方模块都放在项目根目录时,就没有必要安默认的一层一层的查找,直接指明存放的绝对位置    resolve: {               modules: [path.resolve(__dirname, node_modules)],          } 

3. 优化resolve.extensions配置

  在导入没带文件后缀的路径时,webpack会自动带上后缀去尝试询问文件是否存在,而resolve.extensions用于配置尝试后缀列表;默认为extensions:[js,json];   及当遇到require(./data)时webpack会先尝试寻找data.js,没有再去找data.json;如果列表越长,网站模板或者正确的后缀越往后,尝试的次数就会越多   所以在配置时为提升构建优化需遵守:

          1. 频率出现高的文件后缀优先放在前面;

          2. 列表尽可能的小;

          3. 书写导入语句时,尽量写上后缀名

  因为项目中用的jsx较多,所以配置extensions: [".jsx",".js"],  基本配置后查看构建速度:Time: 10654ms;配置前为Time: 11593ms 

使用DllPlugin优化

 在使用webpack进行打包时候,对于依赖的第三方库,如react,react-dom等这些不会修改的依赖,可以让它和业务代码分开打包;  只要不升级依赖库版本,之后webpack就只需要打包项目业务代码,遇到需要导入的模块在某个动态链接库中时,就直接去其中获取;而不用再去编译第三方库,这样第三方库就只需要打包一次。  接入需要完成的事:

        1. 将依赖的第三方模块抽离,打包到一个个单独的动态链接库中

        2. 当需要导入的模块存在动态链接库中时,让其直接从链接库中获取

        3. 项目依赖的所有动态链接库都需要被加载

 接入工具(webpack已内置)

        1. DllPlugin插件:用于打包出一个个单独的动态链接库文件;

        2. DllReferencePlugin:用于在主要的配置文件中引入DllPlugin插件打包好的动态链接库文件

 配置webpack_dll.config.js构建动态链接库  const path = require(path);  const DllPlugin = require(webpack/lib/DllPlugin);  module.exports = {       mode: production,      entry: {           // 将React相关模块放入一个动态链接库          react: [react,react-dom,react-router-dom,react-loadable],          librarys: [wangeditor],          utils: [axios,js-cookie]      },      output: {           filename: [name]-dll.js,          path: path.resolve(__dirname, dll),          // 存放动态链接库的全局变量名,加上_dll_防止全局变量冲突          library: _dll_[name]      },      // 动态链接库的云服务器提供商全局变量名称,需要可output.library中保持一致,也是输出的manifest.json文件中name的字段值      // 如react.manifest.json字段中存在"name":"_dll_react"      plugins: [          new DllPlugin({               name: _dll_[name],              path: path.join(__dirname, dll, [name].manifest.json)          })      ]  }   webpack.pro.config.js中使用  const DllReferencePlugin = require(webpack/lib/DllReferencePlugin);  ...  plugins: [      // 告诉webpack使用了哪些动态链接库          new DllReferencePlugin({               manifest: require(./dll/react.manifest.json)          }),          new DllReferencePlugin({               manifest: require(./dll/librarys.manifest.json)          }),          new DllReferencePlugin({               manifest: require(./dll/utils.manifest.json)          }),  ]   注意:在webpack_dll.config.js文件中,DllPlugin中的name参数必须和output.library中的一致;因为DllPlugin的name参数影响输出的manifest.json的name;而webpack.pro.config.js中的DllReferencePlugin会读取manifest.json的name,将值作为从全局变量中获取动态链接库内容时的全局变量名  执行构建

        1. webpack --progress --colors --config ./webpack.dll.config.js

        2. webpack --progress --colors --config ./webpack.prod.js

 html中引入dll.js文件  构建时间对比:["11593ms","10654ms","8334ms"]

HappyPack并行构建优化

 核心原理:将webpack中最耗时的loader文件转换操作任务,分解到多个进程中并行处理,从而减少构建时间。  HappyPack  接入HappyPack

        1. 安装:npm i -D happypack

        2. 重新配置rules部分,将loader交给happypack来分配: 

const HappyPack = require(happypack);  const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: 5}); //构建共享进程池,包含5个进程  ...  plugins: [      // happypack并行处理      new HappyPack({           // 用ID来代表当前HappyPack是用来处理一类特定文件的,与rules中的use对应          id: babel,          loaders: [babel-loader?cacheDirectory],//默认设置loader处理          threadPool: happyThreadPool,//使用共享池处理      }),      new HappyPack({           // 用唯一ID来代表当前HappyPack是用来处理一类特定文件的,与rules中的use对应          id: css,          loaders: [              css-loader,              postcss-loader,              sass-loader],              threadPool: happyThreadPool      })  ],  module: {       rules: [      {           test: /\.(js|jsx)$/,          use: [happypack/loader?id=babel],          exclude: path.resolve(__dirname, ./node_modules),      },      {           test: /\.(scss|css)$/,          //使用的mini-css-extract-plugin提取css此处,如果放在上面会出错          use: [MiniCssExtractPlugin.loader,happypack/loader?id=css],          include:[              path.resolve(__dirname,src),              path.join(__dirname, ./node_modules/antd)          ]      },  }   参数:

        1. threads:代表开启几个子进程去处理这一类文件,默认是3个;

        2. verbose:是否运行HappyPack输出日志,默认true;

        3. threadPool:代表共享进程池,即多个HappyPack示例使用一个共享进程池中的子进程去处理任务,以防资源占有过多

代码压缩用ParallelUglifyPlugin代替自带的 UglifyJsPlugin插件

 自带的JS压缩插件是单线程执行的,而webpack-parallel-uglify-plugin可以并行的执行  配置参数:

        1. uglifyJS: { }:用于压缩 ES5 代码时的配置,Object 类型

        2. test: /.js$/g:使用正则去匹配哪些文件需要被 ParallelUglifyPlugin 压缩,默认是 /.js$/

        3. include: []:使用正则去包含被压缩的文件,默认为 [].

        4. exclude: []: 使用正则去包含不被压缩的文件,默认为 []

        5. cacheDir: :缓存压缩后的结果,下次遇到一样的输入时直接从缓存中获取压缩后的结果并返回,默认不会缓存,开启缓存设置一个目录路径

        6. workerCount: :开启几个子进程去并发的执行压缩。默认是当前运行电脑的 CPU 核数减去1

        7. sourceMap: false:是否为压缩后的代码生成对应的Source Map, 默认不生成 

...  minimizer: [      // webpack:production模式默认有配有js压缩,但是如果这里设置了css压缩,js压缩也要重新设置,因为使用minimizer会自动取消webpack的默认配置      new optimizeCssPlugin({           assetNameRegExp: /\.css$/g,          cssProcessor: require(cssnano),          cssProcessorOptions: {  discardComments: {  removeAll: true } },          canPrint: true      }),      new ParallelUglifyPlugin({           cacheDir: .cache/,          uglifyJS:{               output: {              // 是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false                  beautify: false,          //是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false                  comments: false              },              compress: {               //是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出                  warnings: false,              //是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句                  drop_console: true,              //是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 1, 默认为否                  collapse_vars: true,              }          }  }),  ]   构建结果对比:["11593ms","10654ms","8334ms","7734ms"]  整体构建速度从12000ms降到现在的8000ms

 “积跬步、行千里”—— 持续更新中~,喜欢的话留下个赞和关注哦!

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