本文转载自微信公众号「Golang技术分享」,终于作者机器铃砍菜刀。识破转载本文请联系Golang技术分享公众号。编把戏 在 Go 语言的译器日常编码工作中,有一个非常普遍但诡异的终于编译错误,曾让我十分困惑。识破这个问题我相信不少 Gopher 都遇到过,编把戏不妨来看一下。译器 我们定义一个带有 WriteGoCode() 方法的终于 Gopher 接口,同时定义了 person 结构体,识破它存在 WriteGoCode() 方法。编把戏 在 Go 语言中,只要某对象拥有接口的终于所有方法,那该对象即实现了该接口。识破p 是编把戏 person 结构体的实例化对象, Coding() 函数的入参是 Gopher 接口, person 对象实现了 Gopher 接口,因此 p 入参成功被运行。 此时,我们将 Coding() 函数的入参改为 []Gopher 类型,入参为 []person 。 但是,这个时候,编译却不能通过! 明明 person 类型实现了 Gopher 接口,云服务器提供商且当函数入参为 Gopher 类型时,能够顺利被执行,但参数变为 []Gopher 时,却过不了编译,这是为什么? 这个问题在 stackoverflow 上被热议,详情见文末参考链接1。 在 Go 中,有一个通用规则,即语法不应隐藏复杂/昂贵的操作。转换一个 string 到 interface{ } 它的时间复杂度是 O(1),转换 []string 到 interface{ } 同样也是一个 O(1) 操作,因为它还是一个单一值的转换。 如果要将 []string 转换为 []interface{ },它是 O(N) 操作。因为切片的每个元素都必须转换为 interface{ },这违背了 Go 的语法原则。 这个回答,你们同意吗? 当然,此规则存在一个例外:转换字符串。在将 string 转换为 []byte 或 []rune 时,即使需要 O(n) 操作,但 Go 会允许执行。 Ian Lance Taylor(Go 核心开发者) 在 Go 官方仓库中也回答了这个问题,云南idc服务商详情见文末参考链接2。他给出了这样做的两个主要原因。 原因一:类型为 []interface{ } 的变量不是 interface!它仅仅是一个元素类型恰好为 interface{ } 的切片。 原因二:[]interface{ } 变量有特定大小的内存布局,在编译期可知。这与 []MyType 是不同的。 每个 interface{ } (运行时通过 runtime.eface 表示)占两个字长(一个字代表所包含内容的类型 _type,另外一个字表示所包含的数据 data 或者指向它的指针 ) 因此,类型为 []interface{ } 的长度为 N 的变量,它是由 N*2 个字长的数据块支持。而这与类型为 []MyType 的长度为 N 的变量的数据块大小是不同的,因为后者的数据块是亿华云 N*sizeof(MyType) 字长。 数据块的不同,造成的结果是编译器无法快速地将 []MyType 类型的内容分配给 []interface{ } 类型的内容。 同理,[]Gopher 变量也是特定大小的内存布局(运行时通过 runtime.iface 表示)。这同样不能快速地将 []MyType 类型的内容分配给 []Gopher 类型。 因此,Ian Lance Taylor 回答闭环了 Go 的语法通用规则:Go 语法不应隐藏复杂/昂贵的操作,编译器会拒绝它们。 再次将文章开头的例子附上,如果我们需要 [] person 类型的 p 能够成功入参 Coding() 函数,应该如何做呢。 代码方案如下,核心是需要一个 []Gopher 类型的转换变量。 由于 []MyType 到 []interface{ } 的转换,是昂贵的操作,Go 编译器不会允许这种情况通过编译,故而将这种开销的责任传递给开发者。 Go 是一门编译速度很快的语言,得益于它语法设计中贯彻着 “simpler is better” 的理念,这可不是说说而已。 参考链接 【1. Type converting slices of interfaces】https://stackoverflow.com/questions/12753805/type-converting-slices-of-interfaces/12754757#12754757 【2. InterfaceSlice】https://github.com/golang/go/wiki/InterfaceSlice背景回顾
语法通用规则
InterfaceSlice 问题
代码解决方案
总结