Lock它是多线java.util.concurrent.locks下的一个接口,它也是程专用来处理线程同步问题的。 public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time,锁的使用 TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); 因为它只是接口,所以我们需要找到它的实现类,下面重点给大家介绍ReentrantLock,它也是我们工作中常用的。 它是一种可重入互斥Lock ,其基本行为和语义与使用synchronized方法和语句访问的隐式监视器锁相同,但具有扩展功能。 说了这么多,源码下载还没带大家体验一把,下面我们就是来个例子试一下。 public class LockTest { private static Lock lock = new ReentrantLock(); private static int count = 0; private static void add() { try { //加锁 lock.lock(); count++; //重入锁 reduce(); } finally { // 记得释放锁 lock.unlock(); System.out.println(count); } } private static void reduce(){ // 加锁 lock.lock(); count--; // 释放锁 lock.unlock(); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for (int i = 0; i < 100; i++) { new Thread(LockTest::add).start(); } } 我们发现无论执行多少次结果都是和预期的一样,都是0,我们再看下tryLock,直接改写reduce: private static void reduce1(){ if(lock.tryLock()) { try { count--; }finally { // 释放锁 lock.unlock(); } }else { System.out.println("no"); } 通过上面的使用,我们来和Synchronized做一个对比。 本节主要讲了它的基本使用,大家可以举一反三,试试什么条件下会导致死锁。云服务器Lock基本使用
ReentrantLock
结束语