前言 你可能知道,异步Javascript语言的编程执行环境是"单线程"(single thread)。 所谓"单线程",详解就是异步指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,编程就必须排队,详解前面一个任务完成,异步再执行后面一个任务,编程以此类推。详解 这种模式的异步好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是编程只要有一个任务耗时很长,后面的详解任务都必须排队等着,会拖延整个程序的异步执行。常见的编程浏览器无响应(假死),往往就是详解因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。 为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous). "异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,高防服务器***的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。 setTimeout 函数的弊端 延时处理当然少不了 setTimeout这个神器,很多人对 setTimeout函数的理解就是:延时为 n 的话,函数会在 n 毫秒之后执行。事实上并非如此,这里存在三个问题: 一个是 setTimeout函数的及时性问题, setTimeout是存在一定时间间隔的,并不是设定 n 毫秒执行,他就是 n 毫秒执行,可能会有一点时间的延迟,setInterval 和 setTimeout 函数运转的源码库最短周期是 5ms 左右,这个数值在 HTML规范 中也是有提到的: 其次是while循环会阻塞setTimeout的执行 看这段代码: 结果是死循环导致setTimeout不执行,也导致alert不执行 js是单线程,所以会先执行while(t){ }再alert,但这个循环体是死循环,所以永远不会执行alert。 至于说为什么不执行setTimeout,是因为js的工作机制是:当线程中没有执行任何同步代码的前提下才会执行异步代码,setTimeout是异步代码,所以setTimeout只能等js空闲才会执行,但死循环是永远不会空闲的,所以setTimeout也永远不会执行。 第三是,站群服务器try..catch捕捉不到他的错误 异步编程方法 回调函数 这是异步编程最基本的方法。 假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。 采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。 回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。 事件监听 另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生 JS 和 浏览器提供的原生方法基本都是基于事件触发机制的,耦合度很低,不过事件不能得到流程控制 Promises对象 Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口。 Promises可以简单理解为一个事务,这个事务存在三种状态: 简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promises对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数,这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚 Promises就是一个事务的管理器。他的作用就是将各种内嵌回调的事务用流水形式表达,其目的是为了简化编程,让代码逻辑更加清晰。 Promises可以分为: 此处留坑讲generator实现异步编程 封装好的实现 jquery的Deferred对象 简单说,Deferred对象就是jquery的回调函数解决方案。在英语中,defer的意思是"延迟",所以Deferred对象的含义就是"延迟"到未来某个点再执行。 首先,回顾一下jquery的ajax操作的传统写法: 有了Deferred对象以后,写法是这样的: 可以看到,done()相当于success方法,fail()相当于error方法。采用链式写法以后,代码的可读性大大提高。 了解jQuery.Deferred对象可以看下面这个表格。 when.js AngularJS内置的Kris Kowal的Q框架,和cujoJS的when.js,两者都是Promises/A规范的实现 when.js实例 看***三行代码,是不是一目了然,非常的语义化 定义了一个deferred对象。 在异步获取数据完成时,把数据作为参数,调用deferred对象的resolve方法。 返回了deferred对象的Promises属性。 此处留坑讲之前用过的step.js 扩展阅读 Javascript既是单线程又是异步的,请问这二者是否冲突,以及有什么区别? Answer1:Javascript本身是单线程的,并没有异步的特性。 由于 Javascript的运用场景是浏览器,浏览器本身是典型的 GUI 工作线程,GUI 工作线程在绝大多数系统中都实现为事件处理,避免阻塞交互,因此产生了 Javascript异步基因。此后种种都源于此。 Answer2: JS的单线程是指一个浏览器进程中只有一个JS的执行线程,同一时刻内只会有一段代码在执行(你可以使用IE的标签式浏览试试看效果,这时打开的多个页面使用的都是同一个JS执行线程,如果其中一个页面在执行一个运算量较大的function时,其他窗口的JS就会停止工作)。 而异步机制是浏览器的两个或以上常驻线程共同完成的,例如异步请求是由两个常驻线程:JS执行线程和事件触发线程共同完成的,JS的执行线程发起异步请求(这时浏览器会开一条新的HTTP请求线程来执行请求,这时JS的任务已完成,继续执行线程队列中剩下的其他任务),然后在未来的某一时刻事件触发线程监视到之前的发起的HTTP请求已完成,它就会把完成事件插入到JS执行队列的尾部等待JS处理。又例如定时触发(setTimeout和setinterval)是由浏览器的定时器线程执行的定时计数,然后在定时时间把定时处理函数的执行请求插入到JS执行队列的尾端(所以用这两个函数的时候,实际的执行时间是大于或等于指定时间的,不保证能准确定时的)。 所以,所谓的JS的单线程和异步更多的应该是属于浏览器的行为,他们之间没有冲突,更不是同一种事物,没有什么区别不区别的。 setTimeout(fn,0)立即执行的问题 首先,不会立即执行,原因: setTimeout(fn,0)的作用很简单,就是为了把fn放到运行队列的***去执行。也就是说,无论setTimeout(fn,0)写在哪,都可以保证在队列的***执行。js解析器会把setTimeout(fn,0)里的fn压到队列的***,因为它是异步操作。有个延时,具体是16ms还是4ms取决于浏览器 立即执行还是有可能的,只要在你调用setTimeout的时候,满足下面两个条件: 那么setTimeout的回调函数就可以立即执行。当然“立即执行”的意思是在任何其他代码前执行。