RocketMQ 是读完一款开源的分布式消息系统,基于高可用分布式集群技术,源码雅提供低延时、学会线程高可靠的何优消息发布与订阅服务。 这篇文章,创建笔者整理了 RocketMQ 源码中创建线程的读完几点技巧,希望大家读完之后,源码雅能够有所收获。学会线程 首先我们先温习下常用的创建创建单线程的两种方式: 实现 Runnable 接口 继承 Thread 类 图中,MyRunnable 类实现了 Runnable 接口的读完 run 方法,run 方法中定义具体的源码雅任务代码或处理逻辑,而Runnable 对象是学会线程作为线程构造函数的参数。 线程实现类直接继承 Thread ,何优本质上也是创建实现 Runnable 接口的 run 方法。 创建单线程的两种方式都很简单,但每次创建线程代码显得有点冗余,于是 RocketMQ 里实现了一个抽象类 ServiceThread 。 我们可以看到抽象类中包含了如下核心方法: 下图展示了 RocketMQ 众多的单线程实现类。 实现类的编程模版类似 : 我们仅仅需要继承抽象类,并实现 getServiceName 和 run 方法即可。启动的时候,调用 start 方法 , 关闭的时候调用 shutdown 方法。 线程池是一种基于池化思想管理线程的工具,线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。 JDK中提供的 ThreadPoolExecutor 类,是我们最常使用的线程池类。 ThreadPoolExecutor构造函数 参数名 作用 corePoolSize 队列没满时,线程最大并发数 maximumPoolSizes 队列满后线程能够达到的最大并发数 keepAliveTime 空闲线程过多久被回收的时间限制 unit keepAliveTime 的时间单位 workQueue 阻塞的队列类型 threadPoolFactory 改变线程的云服务器名称、线程组、优先级、守护进程状态 RejectedExecutionHandler 超出 maximumPoolSizes + workQueue 时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理 任务的调度通过执行 execute方法完成,方法的核心流程如下: 在 RocketMQ 里 ,网络请求都会携带命令编码,每种命令映射对应的处理器,而处理器又会注册对应的线程池。 当服务端 Broker 接收到发送消息命令时,都会有单独的高防服务器线程池 sendMessageExecutor 来处理这种命令请求。 基于 ThreadPoolExecutor 做了一个简单的封装 ,BrokerFixedThreadPoolExecutor 构造函数包含六个核心参数: RocketMQ 实现了一个简单的线程工厂:ThreadFactoryImpl,线程工厂可以定义线程名称,以及是否是守护线程 。 线程工厂 开源项目 Cobar ,Xmemcached,Metamorphosis 中都有类似线程工厂的实现 。 线程名很重要,线程名很重要,线程名很重要 ,重要的事情说三遍。 我们看到 RocketMQ 中,无论是单线程抽象类还是多线程的封装都会配置线程名 ,因为通过线程名,非常容易定位问题,从而大大提升解决问题的效率。 定位的媒介常见有两种:日志文件和堆栈记录。 经常处理业务问题的同学,一定都经常与日志打交道。 查看 ERROR 日志,追溯到执行线程, 要是线程池隔离做的好,基本可以判断出哪种业务场景出了问题; 通过查看线程打印的日志,推断线程调度是否正常,比如有的定时任务线程打印了开始,没有打印结束,推论当前线程可能已经挂掉或者阻塞。 jstack 是 java 虚拟机自带的一种堆栈跟踪工具 ,主要用来查看 Java 线程的调用堆栈,线程快照包含当前 java 虚拟机内每一条线程正在执行的方法堆栈的集合,可以用来分析线程问题。 笔者查看线程堆栈,一般关注如下几点: 当前 jvm 进程中的线程数量和线程分类是否在预期的范围内; 系统接口超时或者定时任务停止的异常场景下 ,分析堆栈中是否有锁未释放,或者线程一直等待网络通讯响应; 分析 jvm 进程中哪个线程占用的 CPU 最高。 本文是RocketMQ 系列文章的开篇,和朋友们简单聊聊 RocketMQ 源码里创建线程的技巧。 单线程抽象类 ServiceThread使用者只需要实现业务逻辑以及定义线程名即可 ,不需要写冗余的代码。 线程池封装适当封装,定义线程工厂,并合理配置线程池参数。 线程名很重要文件日志,堆栈记录配合线程名能大大提升解决问题的效率。 RocketMQ 的多线程编程技巧很多,比如线程通讯,并发控制,线程模型等等,后续的文章会一一为大家展现。一、何优创建单线程
二、单线程抽象类
抽象类 ServiceThread
三、线程池原理
四、线程池封装
五、线程名很重要
六、总结