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用JS轻松实现一个录音、录像、录屏工具库

前言

哈喽,松实大家好,录音录像录屏我是工具海怪。

最近项目遇到一个要在网页上录音的松实需求,在一波搜索后,录音录像录屏发现了 react-media-recorder[1] 这个库。工具今天就跟大家一起研究一下这个库的松实源码吧,从 0 到 1 来实现一个 React 的录音录像录屏录音、录像和录屏功能。工具完整项目代码放在 Github[2]。松实

需求与思路

首先要明确我们要完成的录音录像录屏事:录音,录像,工具录屏。松实

这种录制媒体流的录音录像录屏原理其实很简单。

只需要记住:把输入 stream 存放在 blobList,工具最后转成预览blobUrl。

基础功能

有了上面的简单思路后,我们可以先做一个简单的录音与录像功能。

这里先把基础的 HTML 结构实现了:

const App = () => {

const [audioUrl, setAudioUrl] = useState();

const startRecord = async () => { }

const stopRecord = async () => { }

return (

react 录音

);

}

上面有 开始,暂停,恢复 以及 停止 四个功能,还加加了一个 来查看录音结果。

之后来实现 开始 与 停止:

const medisStream = useRef();

const recorder = useRef();

const mediaBlobs = useRef([]);

// 开始

const startRecord = async () => {

// 读取输入流

medisStream.current = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: false });

// 生成 MediaRecorder 对象

recorder.current = new MediaRecorder(medisStream.current);

// 将 stream 转成 blob 来存放

recorder.current.ondataavailable = (blobEvent) => {

mediaBlobs.current.push(blobEvent.data);

}

// 停止时生成预览的 blob url

recorder.current.onstop = () => {

const blob = new Blob(mediaBlobs.current, { type: audio/wav })

const mediaUrl = URL.createObjectURL(blob);

setAudioUrl(mediaUrl);

}

recorder.current?.start();

}

// 结束,不仅让 MediaRecorder 停止,香港云服务器还要让所有音轨停止

const stopRecord = async () => {

recorder.current?.stop()

medisStream.current?.getTracks().forEach((track) => track.stop());

}

从上面可以看到,首先从 getUserMedia 获取输入流 mediaStream,以后还可以打开 video: true 来同步获取视频流。

然后将 mediaStream 传给 mediaRecorder,通过 ondataavailable 来存放当前流中的 blob 数据。

最后一步,调用 URL.createObjectURL 来生成预览链接,这个 API 在前端非常有用,比如上传图片时也可以调用它来实现图片预览,而不需要真的传到后端才展示预览图片。

在点击 开始 后,就可以看到当前网页正在录音啦:

现在把剩下的 暂停 以及 恢复 也实现了:

const pauseRecord = async () => {

mediaRecorder.current?.pause();

}

const resumeRecord = async () => {

mediaRecorder.current?.resume()

}Hooks

在实现简单功能之后,我们来尝试一下把上面的功能都封装成 React Hook,首先把这些逻辑都扔在一个函数中,然后返回 API:

const useMediaRecorder = () => {

const [mediaUrl, setMediaUrl] = useState();

const mediaStream = useRef();

const mediaRecorder = useRef();

const mediaBlobs = useRef([]);

const startRecord = async () => {

mediaStream.current = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: false });

mediaRecorder.current = new MediaRecorder(mediaStream.current);

mediaRecorder.current.ondataavailable = (blobEvent) => {

mediaBlobs.current.push(blobEvent.data);

}

mediaRecorder.current.onstop = () => {

const blob = new Blob(mediaBlobs.current, { type: audio/wav })

const url = URL.createObjectURL(blob);

setMediaUrl(url);

}

mediaRecorder.current?.start();

}

const pauseRecord = async () => {

mediaRecorder.current?.pause();

}

const resumeRecord = async () => {

mediaRecorder.current?.resume()

}

const stopRecord = async () => {

mediaRecorder.current?.stop()

mediaStream.current?.getTracks().forEach((track) => track.stop());

mediaBlobs.current = [];

}

return {

mediaUrl,

startRecord,

pauseRecord,

resumeRecord,

stopRecord,

}

}

在 App.tsx 里拿到返回值就可以了:

const App = () => {

const { mediaUrl, startRecord, resumeRecord, pauseRecord, stopRecord } = useMediaRecorder();

return (

react 录音

);

}

封装好之后,现在就可以在这个 Hook 里添加更多的功能了。

清除数据

在生成 blob url 的时候我们调用了 URL.createObjectURL API 来实现,生成后的 url 长这样:

blob:http://localhost:3000/e571f5b7-13bd-4c93-bc53-0c84049deb0a

每次 URL.createObjectURL 后都会生成一个 url -> blob 的引用,这样的引用也是会占用资源内存的,所以我们可以提供一个方法来销毁这个引用。

const useMediaRecorder = () => {

const [mediaUrl, setMediaUrl] = useState();

...

return {

...

clearBlobUrl: () => {

if (mediaUrl) {

URL.revokeObjectURL(mediaUrl);

}

setMediaUrl();

}

}

}录屏

上面录音和录像使用 getUserMedia 来实现,而 录屏则需要调用 getDisplayMedia 这个接口来实现。亿华云计算

为了能更好地区分这两种情况,可以给开发者提供 audio, video 以及 screen 三个参数,告诉我们应该调哪个接口去获取对应的输入流数据:

const useMediaRecorder = (params: Params) => {

const {

audio = true,

video = false,

screen = false,

askPermissionOnMount = false,

} = params;

const [mediaUrl, setMediaUrl] = useState();

const mediaStream = useRef();

const audioStream = useRef();

const mediaRecorder = useRef();

const mediaBlobs = useRef([]);

const getMediaStream = useCallback(async () => {

if (screen) {

// 录屏接口

mediaStream.current = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true });

mediaStream.current?.getTracks()[0].addEventListener(ended, () => {

stopRecord()

})

if (audio) {

// 添加音频输入流

audioStream.current = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })

audioStream.current?.getAudioTracks().forEach(audioTrack => mediaStream.current?.addTrack(audioTrack));

}

} else {

// 普通的录像、录音流

mediaStream.current = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(({ video, audio }))

}

}, [screen, video, audio])

// 开始录

const startRecord = async () => {

// 获取流

await getMediaStream();

mediaRecorder.current = new MediaRecorder(mediaStream.current!);

mediaRecorder.current.ondataavailable = (blobEvent) => {

mediaBlobs.current.push(blobEvent.data);

}

mediaRecorder.current.onstop = () => {

const [chunk] = mediaBlobs.current;

const blobProperty: BlobPropertyBag = Object.assign(

{ type: chunk.type },

video ? { type: video/mp4 } : { type: audio/wav }

);

const blob = new Blob(mediaBlobs.current, blobProperty)

const url = URL.createObjectURL(blob);

setMediaUrl(url);

onStop(url, mediaBlobs.current);

}

mediaRecorder.current?.start();

}

...

}

由于我们已经允许用户来录视频以及声音,所以在生成 URL 时,也要设置对应的 blobProperty 来生成对应媒体类型的 blobUrl。

最后在调用 hook 时传入 screen: true,可以开启录屏功能:

注意:无论是录像、录音、录屏都是要调用系统的能力,而网页只是问浏览器要这个能力,但这样的前提是浏览器已经拥有了系统权限了,所以必须在系统设置里允许浏览器有这些权限才能录屏。

上面把获取媒体流的逻辑都扔在 getMediaStream 函数里的做法,能很方便地用它来获取用户权限,假如我们想在刚加载这个组件时就获取用户摄像头、麦克风、录屏权限,就可以在 useEffect 里调用它:

useEffect(() => {

if (askPermissionOnMount) {

getMediaStream().then();

}

}, [audio, screen, video, getMediaStream, askPermissionOnMount])预览

录像只需要在 getUserMedia 的时候设置 { video: true } 就可以实现录像了。为了能更方便用户在使用时能边录边看效果,高防服务器我们可以把视频流也返回给用户:

return {

...

getMediaStream: () => mediaStream.current,

getAudioStream: () => audioStream.current

}

用户在拿到这些 mediaStream 之后就可以直接赋值到 srcObject 上来进行预览了:

预览

</button>

禁音

最后,我们来实现禁音功能,原理也同样简单。拿到 audioStream 里面的audioTrack,再将它们设置 enabled = false 就可以了。

const toggleMute = (isMute: boolean) => {

mediaStream.current?.getAudioTracks().forEach(track => track.enabled = !isMute);

audioStream.current?.getAudioTracks().forEach(track => track.enabled = !isMute)

setIsMuted(isMute);

}

使用时可以用它来禁用和开启声道:

<button onClick={ () => toggleMute(!isMuted)}>{ isMuted ? 打开声音 : 禁音}</button>

总结上面用 WebRTC 的 API 简单地实现了一个录音、录像、录屏工具 Hook,这里稍微做下总结吧:

getUserMedia 可用于获取麦克风以及摄像头的流getDisplayMedia 则用于获取屏幕的视频、音频流录东西的本质是 stream -> blobList -> blob url,其中 MediaRecorder 可监听 stream 从而获取 blob 数据MediaRecorder 还提供了开始、结束、暂停、恢复等多个与 Record 相关的接口createObjectURL 与 revokeObjectURL 是反义词,一个是创建引用,另一个是销毁禁音可通过 track.enabled = false 关闭音轨来实现

这个小工具库的实现就给大家带到这里了,详情可以查看 react-media-recorder[3] 这个库的源码,非常简洁易懂,很适合入门看源码的同学!

参考资料

[1]react-media-recorder: https://github.com/0x006F/react-media-recorder

[2]项目代码: https://github.com/haixiangyan/react-media-recorder

[3]react-media-recorder: https://github.com/0x006F/react-media-recorder

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