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五张图带你理解 RocketMQ 顺序消息实现机制

大家好,张图制我是序消息实现机君哥。今天聊一聊 RocketMQ 的张图制顺序消息实现机制。

在有些场景下,序消息实现机使用 MQ 需要保证消息的张图制顺序性,比如在电商系统中,序消息实现机用户提交订单、张图制支付订单、序消息实现机订单出库这 3 个消息应该保证顺序性,张图制如下图:

对于 RocketMQ 来说,序消息实现机主要是张图制通过 Producer 和 Consumer 来保证消息顺序的。

1、序消息实现机Producer

下面代码是张图制 Producer 发送顺序消息的官方示例:

public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {

try {

DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");

producer.start();

String[] tags = new String[] { "TagA", "TagB", "TagC", "TagD", "TagE"};

for (int i = 0; i < 100; i++) {

int orderId = i % 10;

Message msg =

new Message("TopicTestjjj", tags[i % tags.length], "KEY" + i,

("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));

SendResult sendResult = producer.send(msg, new MessageQueueSelector() {

@Override

public MessageQueue select(Listmqs, Message msg, Object arg) {

Integer id = (Integer) arg;

int index = id % mqs.size();

return mqs.get(index);

}

}, orderId);

System.out.printf("%s%n", sendResult);

}

producer.shutdown();

} catch (MQClientException | RemotingException | MQBrokerException | InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

跟发送并发消息不一样的是,发送消息时传入了 MessageQueueSelector,序消息实现机这里可以指定消息发送到固定的张图制 MessageQueue。

注意:上面的代码把 orderId 相同的消息都会发送到同一个 MessageQueue,这样同一个 orderId 的消息是有序的,这也叫做局部有序。对应的云服务器提供商另一种是全局有序,这需要把所有的消息都发到同一个 MessageQueue。

下面再来看一下发送的代码:

private SendResult sendSelectImpl(

Message msg,

MessageQueueSelector selector,

Object arg,

final CommunicationMode communicationMode,

final SendCallback sendCallback, final long timeout

) throws MQClientException, RemotingException, MQBrokerException, InterruptedException {

//省略部分逻辑

TopicPublishInfo topicPublishInfo = this.tryToFindTopicPublishInfo(msg.getTopic());

if (topicPublishInfo != null && topicPublishInfo.ok()) {

MessageQueue mq = null;

try {

ListmessageQueueList =

mQClientFactory.getMQAdminImpl().parsePublishMessageQueues(topicPublishInfo.getMessageQueueList());

Message userMessage = MessageAccessor.cloneMessage(msg);

String userTopic = NamespaceUtil.withoutNamespace(userMessage.getTopic(), mQClientFactory.getClientConfig().getNamespace());

userMessage.setTopic(userTopic);

mq = mQClientFactory.getClientConfig().queueWithNamespace(selector.select(messageQueueList, userMessage, arg));

} catch (Throwable e) {

throw new MQClientException("select message queue threw exception.", e);

}

//省略部分逻辑

if (mq != null) {

return this.sendKernelImpl(msg, mq, communicationMode, sendCallback, null, timeout - costTime);

} else {

throw new MQClientException("select message queue return null.", null);

}

}

//省略部分逻辑

}

可以看到,在发送的时候,使用 MessageQueueSelector 选择一个 MessageQueue,然后发送消息到这个 MessageQueue。对于并发消息,这里不传 MessageQueueSelector,如果发送方法没有指定 MessageQueue,就会按照默认的策略选择一个。

2、Consumer

以 RocketMQ 推模式为例,消费者会注册一个监听器,进行消息的拉取和消费处理,下面的 UML 类图显示了调用关系:

上图中包含了对顺序消息和对并发消息的处理。其中 MessageListenerOrderly 和 ConsumeMessageOrderlyService 对顺序消息进行处理。跟并发消息不一样的是,顺序消息定义了一个 MessageQueueLock 类,这个类保存了每个 MessageQueue 对应的锁,代码如下:

private ConcurrentMap<MessageQueue, Object> mqLockTable = new ConcurrentHashMap<MessageQueue, Object>();

下面代码是顺序消费的官方示例:

public static void main(String[] args) throws MQClientException {

DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("please_rename_unique_group_name_3");

consumer.setConsumeFromWhere(ConsumeFromWhere.CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET);

consumer.subscribe("TopicTest", "TagA || TagC || TagD");

consumer.registerMessageListener(new MessageListenerOrderly() {

AtomicLong consumeTimes = new AtomicLong(0);

@Override

public ConsumeOrderlyStatus consumeMessage(Listmsgs, ConsumeOrderlyContext context) {

context.setAutoCommit(true);

System.out.printf("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread().getName(), msgs);

this.consumeTimes.incrementAndGet();

if ((this.consumeTimes.get() % 2) == 0) {

return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS;

} else if ((this.consumeTimes.get() % 5) == 0) {

context.setSuspendCurrentQueueTimeMillis(3000);

return ConsumeOrderlyStatus.SUSPEND_CURRENT_QUEUE_A_MOMENT;

}

return ConsumeOrderlyStatus.SUCCESS;

}

});

consumer.start();

System.out.printf("Consumer Started.%n");

}

下面看一下顺序消息的亿华云消费端处理逻辑。

(1)注册监听

上面的代码定义了顺序消息监听器 MessageListenerOrderly,并且注册到 DefaultMQPushConsumer,这个注册同时也注册到了 DefaultMQPushConsumerImpl。

(2)PushConsumer 初始化

在 DefaultMQPushConsumerImpl 类初始化的时候,会判断注册的 MessageListener 是不是 MessageListenerOrderly,如果是,就把 consumeOrderly 变量设置为 true,以此来标记是顺序消息拉取还是并发消息拉取。然后把 ConsumeMessageService 初始化为 ConsumeMessageOrderlyService。

(3)锁定 mq

要保证消息的顺序性,就需要保证同一个 MessageQueue 只能被同一个 Consumer 消费。

ConsumeMessageOrderlyService 初始化的时候,会启动一个定时任务,周期性(默认 20s)地向 Broker 发送锁定消息(请求类型 LOCK_BATCH_MQ),Broker 收到后,就会把 MessageQueue、group 和 clientId 进行绑定,这样其他客户端就不能从这个 MessageQueue 拉取消息。

注意:Broker 的锁定是有过期时间的,站群服务器默认 60s,可以配置,锁定过期后,有可能被其他 Consumer 进行消费。

Broker 端锁结构如下图:

(4)拉取消息

消费者启动时,启动消费拉取线程 PullMessageService,里面死循环不停地从 Broker 拉取消息。这里调用了 DefaultMQPushConsumerImpl 类的 pullMessage 方法。这里拉取消息的逻辑跟并发消息逻辑是一样的。

拉取到消息后,调用 PullCallback 的 onSuccess 方法处理结果,这里调用了 ConsumeMessageOrderlyService 的 submitConsumeRequest 方法,里面用线程池提交了 ConsumeRequest 线程。

PullCallback pullCallback = new PullCallback() {

@Override

public void onSuccess(PullResult pullResult) {

if (pullResult != null) {

pullResult = DefaultMQPushConsumerImpl.this.pullAPIWrapper.processPullResult(pullRequest.getMessageQueue(), pullResult,

subscriptionData);

switch (pullResult.getPullStatus()) {

case FOUND:

//省略

if (pullResult.getMsgFoundList() == null || pullResult.getMsgFoundList().isEmpty()) {

DefaultMQPushConsumerImpl.this.executePullRequestImmediately(pullRequest);

} else {

//省略

boolean dispatchToConsume = processQueue.putMessage(pullResult.getMsgFoundList());

DefaultMQPushConsumerImpl.this.consumeMessageService.submitConsumeRequest(

pullResult.getMsgFoundList(),

processQueue,

pullRequest.getMessageQueue(),

dispatchToConsume);

//省略

}

//省略

break;

//省略

}

}

}

//省略

};

上面拉取到消息后,先把消息放到了 ProcessQueue,然后调用了 submitConsumeRequest 方法。跟并发消息处理方式不同的是,submitConsumeRequest 方法并没有处理拉取到的消息,而真正处理的时候是从 ProcessQueue 获取。

(5)处理消息

处理消息的逻辑在 ConsumeMessageOrderlyService 的内部类 ConsumeRequest,这是一个线程类,run 方法如下:

public void run() {

//省略部分逻辑

//1.获取到 MessageQueueLock 对应的锁

final Object objLock = messageQueueLock.fetchLockObject(this.messageQueue);

synchronized (objLock) {

if (MessageModel.BROADCASTING.equals(ConsumeMessageOrderlyService.this.defaultMQPushConsumerImpl.messageModel())

|| (this.processQueue.isLocked() && !this.processQueue.isLockExpired())) {

final long beginTime = System.currentTimeMillis();

for (boolean continueConsume = true; continueConsume; ) {

//省略延后执行的逻辑

final int consumeBatchSize =

ConsumeMessageOrderlyService.this.defaultMQPushConsumer.getConsumeMessageBatchMaxSize();

//2.从 processQueue 拉取消息

Listmsgs = this.processQueue.takeMessages(consumeBatchSize);

if (!msgs.isEmpty()) {

final ConsumeOrderlyContext context = new ConsumeOrderlyContext(this.messageQueue);

ConsumeOrderlyStatus status = null;

//省略部分逻辑

boolean hasException = false;

try {

//3.获取处理锁

this.processQueue.getConsumeLock().lock();

//4.执行消费处理逻辑

status = messageListener.consumeMessage(Collections.unmodifiableList(msgs), context);

} catch (Throwable e) {

log.warn(String.format("consumeMessage exception: %s Group: %s Msgs: %s MQ: %s",

RemotingHelper.exceptionSimpleDesc(e),

ConsumeMessageOrderlyService.this.consumerGroup,

msgs,

messageQueue), e);

hasException = true;

} finally {

//5.释放处理锁

this.processQueue.getConsumeLock().unlock();

}

//省略部分逻辑

continueConsume = ConsumeMessageOrderlyService.this.processConsumeResult(msgs, status, context, this);

} else {

continueConsume = false;

}

}

} else {

//省略部分逻辑

ConsumeMessageOrderlyService.this.tryLockLaterAndReconsume(this.messageQueue, this.processQueue, 100);

}

}

}

上面的代码总结一下,Consumer 消费消息的逻辑如下:

对 MessageQueueLock 进行加锁,这样就保证只有一个线程在处理当前 MessageQueue。从 ProcessQueue 拉取一批消息。获取 ProcessQueue 锁,这样保证了只有当前线程可以进行消息处理,同时也可以防止 Rebalance 线程把当前处理的 MessageQueue 移除掉。执行消费处理逻辑。释放 ProcessQueue 处理锁;6.processConsumeResult 方法更新消息偏移量。

注意:ProcessQueue 中的锁是 ReentrantLock。

3、重试

跟并发消息不一样的是,顺序消息消费失败后并不会把消息发送到 Broker,而是直接在 Consumer 端进行重试,如果重试次数超过了最大重试次数(16 次),则发送到 Broker,Broker 则将消息推入死信队列。如下图:

4、总结

RocketMQ 顺序消息的原理是在 Producer 端把一批需要保证顺序的消息发送到同一个 MessageQueue,Consumer 端则通过加锁的机制来保证消息消费的顺序性,Broker 端通过对 MessageQueue 进行加锁,保证同一个 MessageQueue 只能被同一个 Consumer 进行消费。

根据实现原理可以看到,RocketMQ 的顺序消息可能存在两个坑:

有顺序性的消息需要发送到同一个 MessageQueue,可能导致单个 MessageQueue 消息量很大,而 Consumer 端消费的时候只能单线程消费,很可能导致当前 MessageQueue 消息积压。如果顺序消息 MessageQueue 所在的 broker 挂了,这时 Producer 只能把消息发送到其他 Broker 的 MessageQueue 上,而如果新的 MessageQueue 被其他 Consumer 消费,这样两个 Consumer 消费的消息就不能保证顺序性了。如下图:

Broker1 发生故障,把订单出库的消息发送到了 Broker2,由 Consumer2 来进行消费,消息顺序很可能会错乱。

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