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JavaScript 里的奇葩知识,你遇到过吗?

久经沙场的奇葩前辈们,写了无数代码,知识踩了无数的奇葩坑。但有些坑,知识可能一辈子也踩不到摸不着,奇葩因为根本不会发生在业务代码里。知识

1

Function.prototype 竟然是奇葩个函数类型。而自定义函数的知识原型却是对象类型。

typeof Function.prototype === function;  // true function People() { } typeof People.prototype === object;      // true 

所以我们设置空函数可以这么做:

// Good  const noop = Function.prototype; // Bad const noop = () => { }; 

2

一个变量真的奇葩会不等于自身吗?

const x = NaN; x !== x  // true 

这是目前为止 js 语言中唯一的一个不等于自己的数据。为什么?知识因为 NaN 代表的是一个范围,而不是奇葩一个具体的数值。在早期的知识 isNaN() 函数中,即使传入字符串,奇葩也会返回 true ,知识这个问题已经在 es6 中修复。奇葩

isNaN(abc);       // true Number.isNaN(abc) // false 

所以如果您想兼容旧浏览器,用 x !== x 来判断是不是NaN,是站群服务器一个不错的方案。

3

构造函数如果 return了新的数据

// 不返回 function People() { } const people = new People();   // People { } // 返回数字 function People() {    return 1; } const people = new People();   // People { } // 返回新对象 function Animal() {    return {      hello: world,   }; } const animal = new Animal();  // {  hello: world } 

在实例化构造函数时,返回非对象类型将不生效

4

.call.call 到底在为谁疯狂打call?

function fn1() {    console.log(1); } function fn2() {    console.log(2); } fn1.call.call(fn2); // 2 

所以 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)。而且无论您加多少个 .call,效果也是一样的。

5

实例后的对象也能再次实例吗?

function People() { } const lili = new People();            // People { } const lucy = new tom.constructor();   // People { } 

因为 lili 的原型链指向了 People 的原型,所以通过向上寻找特性,最终在 Peopel.prototype 上找到了构造器即 People 自身

6

setTimeout 嵌套会发生什么奇怪的事情?

console.log(0, Date.now()); setTimeout(() => {    console.log(1, Date.now());   setTimeout(() => {      console.log(2, Date.now());     setTimeout(() => {        console.log(3, Date.now());       setTimeout(() => {          console.log(4, Date.now());         setTimeout(() => {            console.log(5, Date.now());           setTimeout(() => {              console.log(6, Date.now());           });         });       });     });   }); }); 

在0-4层,setTimeout 的间隔是 1ms ,而到第 5 层时,间隔至少是 4ms 。

7

es6函数带默认参数时将生成声明作用域

var x = 10; function fn(x = 2, y = function () {  return x + 1 }) {    var x = 5;   return y(); } fn();   // 3 

8

函数表达式(非函数声明)中的函数名不可覆盖

const c = function CC() {    CC = 123;   return CC; }; c(); // Function 

当然,如果设置 var CC = 123 ,加声明关键词是可以覆盖的。

9

严格模式下,函数的 this 是 undefined 而不是 Window

// 非严格 function fn1() {    return this; } fn1(); // Window // 严格 function fn2() {    use strict;   return this; } fn2(); // undefined 

对于模块化的服务器租用经过webpack打包的代码,基本都是严格模式的代码。

10

取整操作也可以用按位操作

var x = 1.23 | 0;  // 1 

因为按位操作只支持32位的整型,所以小数点部分全部都被抛弃

11

indexOf() 不需要再比较数字

const arr = [1, 2, 3]; // 存在,等效于 > -1 if (~arr.indexOf(1)) {  } // 不存在,等效于 === -1 !~arr.indexOf(1); 

按位操作效率高点,代码也简洁一些。也可以使用es6的 includes() 。但写开源库需要考虑兼容性的道友还是用 indexOf 比较好

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getter/setter 也可以动态设置吗?

class Hello {    _name = lucy;   getName() {      return this._name;   }   // 静态的getter   get id() {      return 1;   } } const hel = new Hello(); hel.name;       // undefined hel.getName();  // lucy // 动态的getter Hello.prototype.__defineGetter__(name, function() {    return this._name; }); Hello.prototype.__defineSetter__(name, function(value) {    this._name = value; }); hel.name;       // lucy hel.getName();  // lucy hel.name = jimi; hel.name;       // jimi hel.getName();  // jimi 

13

0.3 - 0.2 !== 0.1  // true 

浮点操作不精确,老生常谈了,不过可以接受误差

0.3 - 0.2 - 0.1 <= Number.EPSILON // true 

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class 语法糖到底是怎么继承的?

function Super() {    this.a = 1; } function Child() {    // 属性继承   Super.call(this);   this.b = 2; } // 原型继承 Child.prototype = new Super(); const child = new Child(); child.a;  // 1 

正式代码的原型继承,不会直接实例父类,而是实例一个空函数,避免重复声明动态属性

const extends = (Child, Super) => {    const fn = function () { };   fn.prototype = Super.prototype;   Child.prototype = new fn();   ChildChild.prototype.constructor = Child; }; 

15

es6居然可以重复解构对象

const obj = {    a: {      b: 1   },   c: 2 }; const {  a: {  b }, a } = obj; 

一行代码同时获取 a 和 a.b 。在a和b都要多次用到的情况下,普通人的逻辑就是先解构出 a ,再在下一行解构出 b 。云服务器提供商

16

判断代码是否压缩居然也这么秀

function CustomFn() { } const isCrashed = typeof CustomFn.name === string && CustomFn.name === CustomFn; 

17

对象 === 比较的是内存地址,而 >= 将比较转换后的值

{ } === { } // false // 隐式转换 toString() { } >= { }  // true 

18

intanceof 的判断方式是原型是否在当前对象的原型链上面

function People() { } function Man() { } Man.prototype = new People(); ManMan.prototype.constructor = Man; const man = new Man(); man instanceof People;    // true // 替换People的原型 People.prototype = { }; man instanceof People;    // false 

如果您用es6的class的话,prototype原型是不允许被重新定义的,所以不会出现上述情况

19

Object.prototype.__proto__ === null; // true 

这是原型链向上查找的最顶层,一个 null

20

parseInt 太小的数字会产生 bug

parseInt(0.00000000454);  // 4 parseInt(10.23);          // 10 

21

1 + null          // 1 1 + undefined     // NaN Number(null)      // 0 Number(undefined) // NaN 

22

arguments 和形参是别名关系

function test(a, b) {    console.log(a, b); // 2, 3   arguments[0] = 100;   arguments[1] = 200;   console.log(a, b); // 100, 200 } test(2, 3); 

但是您可以用 use strict 严格模式来避免这一行为,这样 arguments 就只是个副本了。

23

void 是个固执的老头

void 0 === undefined          // true void 1 === undefined          // true void { } === undefined         // true void hello === undefined    // true void void 0 === undefined     // true 

跟谁都不沾亲~~

24

try/catch/finally 也有特定的执行顺序

function fn1() {    console.log(fn1);   return 1; } function fn2() {    console.log(fn2);   return 2; } function getData() {    try {      throw new Error();   } catch (e) {      return fn1();   } finally {      return fn2();   } } console.log(getData()); // 打印顺序: fn1, fn2, 2 

在 try/catch 代码块中,如果碰到 return xxyyzz; 关键词,那么 xxyyzz 会先执行并把值放在临时变量里,接着去执行 finally 代码块的内容后再返回该临时变量。如果 finally 中也有 return aabbcc ,那么会立即返回新的数据 aabbcc 。

25

是否存在这样的变量 x ,使得它等于多个数字?

const x = {    value: 0,   toString() {      return ++this.value;   } } x == 1 && x == 2 && x == 3;    // true 

通过隐式转换,这样不是什么难的事情。

26

clearTimeout 和 clearInterval 可以互换~~~~使用吗

var timeout = setTimeout(() => console.log(1), 1000); var interval = setInterval(() => console.log(2), 800); clearInterval(timeout); clearTimeout(interval); 

答案是:YES 。大部分浏览器都支持互相清理定时器,但是建议使用对应的清理函数。

27

下面的打印顺序是?

setTimeout(() => {    console.log(1); }, 0); new Promise((resolve) => {    console.log(2);   resolve(); }).then(() => console.log(3)); function callMe() {    console.log(4); } (async () => {    await callMe();   console.log(5); })(); 

答案是:2, 4, 3, 5, 1

主线任务:2,4

微任务:3,5宏任务:1

28

null 是 object 类型,但又不是继承于 Object ,它更像一个历史遗留的 bug 。鉴于太多人在用这个特性,修复它反而会导致成千上万的程序出错。

typeof null === object;              // true Object.prototype.toString.call(null);  // [object Null] null instanceof Object;                // false 

脑袋空了,想到再加。。。

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