大家好,劝退我是系列型站长 polarisxu。 这是本数 Rust 劝退系列的第 4 个教程,探讨 Rust 中的据类基本数据类型,或叫标量类型(scalar type)。劝退 Rust 和 Go 一样,系列型都是本数静态类型语言,这表示每个变量的据类类型必须明确。和 Go 类似,劝退大多数情况下,系列型Rust 编译器能够推断出某个值的本数类型,不需要我们显示指定,据类写起来有点类似于弱类型似语言。劝退但有些情况下,系列型必须明确告知编译器我们使用什么类型,本数在 Rust 中,这叫 「类型注解」(type annotations)。 对于类型注解,看一个常见的例子: 这是将字符串 "42" 转为数字 42。在 Go 语言中,一般这么做: 但上面的 Rust 代码会报错: 这和 Go 还是不太一样。Go 中很多时候,数值类型会是亿华云计算 int。 为了修复这个问题,我们需要为 number 指定一个类型,比如 u32。 吐槽:在 Rust 中,类型注解和 Go 中一样,放在变量后面。但 Rust 中变量和类型直接非得加一个冒号(:),而且一般冒号紧跟着变量名(rustfmt 的建议)。不知道冒号有啥特殊需要?! Rust 内置如下基本数据类型: 将整数类型整理为一张表,如下:(用 Go 语言对应的类型作对比) 吐槽:有时候 Rust 真的很节省,int、uint 直接省略为 i、u,function 省略为 fn。但有时候又很繁琐(不简洁),比如前面说到的变量和类型之间的冒号。源码下载。。 这里用 u、i 的形式,也需要一段时间适应。。。 两点说明: 在 Go 中,整型变量默认类型是 int,以下代码可以证明这一点: 那 Rust 中默认是什么类型呢? 我想在 Rust 中找到一种办法,打印变量类型,网上找到了这样的办法(有点挫): 可见 Rust 中整型变量默认类型是 i32(即使在 64 位机器上,也是 i32)。这一定程度上说明,站群服务器在 Go 中,整数一般建议用 int 类型;而 Rust 中,一般建议用 i32 类型。(所以,为什么开头的 parse 不能默认推断为 i32 类型呢?怕溢出?) 上文说 Rust 和 Go 一样,支持类型推断。不过 Rust 的推断更智能,怎么个智能法?看下面的代码: 根据上面的讲解,x 应该是默认类型:i32。但实际上,x 和 y 的类型都是 i8。也就是说,因为 x 的类型没有显示的指定(类型注解),Rust 编译器会根据上下文(实际上是 let y: i8 = x 这句)推断出 x 的类型应该和 y 一致,即 i8。 在 Go 中,int8 和 int 是不会进行隐式转换的,Rust 也一样,必须进行显示转换。但 Rust 的智能类型推断,可以让开发者少写类型转换的代码。 比如上面代码,在 Go 语言中是行不通的: 会报错: 也就是说,Go 中的类型推断不会考虑上下文,因此没有 Rust 智能。 因为编译器的强大,VSCode 中(安装 rust-analyzer)会有类型提示,这样上面的 print_type_of 函数也不需要了。做了一个动图,注意上面 x 的类型变化: 此外,isize 和 usize 类型一般用作某些集合的索引,以后文章会看到。 关于各种类型的表示范围我列出了,因为这个系列不是为无编程经验的人准备的。这个系列更多是为 Go 爱好者准备的 Rust 教程,因此和 Go 一致的地方可能不会讲。 和 Go 一样,Rust 也有两种浮点数类型:f32 和 f64,对应 Go 中的 float32 和 float64。和 Go 一样,默认类型是 f64,可以通过类型注解指定具体的浮点类型。 一般地,整数类型和浮点类型都成为数值类型。 数值类型有一些共同的东西。比如都支持基本的数学运算。此外,除了通过类型注解指定类型,数值类型还可以在字面值后面带上类型后缀指定类型,比如: 和 Go 语言一样,Rust 中的布尔类型使用 bool 表示(咋没用 b、bl 之类的缩写呢?哈哈哈)。有两个可能的值:true 和 false。 Rust 中的 char 表示字符类型,是 Rust 的基本类型,字面值由单引号指定。 可见,Rust 中的 char 类型和 Go 中的 rune 一样,表示的是 Unicode 码点,占 4 个字节。 因为 Rust 中的字符串很复杂,而且不是基本类型,因此留在以后讲解。 本文介绍了 Rust 中的四种基本数据类型:整型、浮点型、布尔型和字符型。其中,浮点型、布尔型和字符型分别对应 Go 中的浮点型、布尔型和 rune 类型,但整型,Go 和 Rust 有些许不一样,上文已经详细介绍了。此外,Go 中复数也是基本数据类型:complex64 和 complex128,而 Rust 中没有,复数通过第三方库实现,比如:https://crates.io/crates/easy_complex。 此外,你可能会说 Go 中还有一个基本类型:byte,而 Rust 没有。其实 Go 中的 byte 只是 uint8 的别名。另外,string 在 Go 中是基本数据类型,而在 Rust 中不是。 本文转载自微信公众号「polarisxu」,可以通过以下二维码关注。转载本文请联系polarisxu公众号。01 整数类型
更智能的类型推断
02 浮点类型
03 布尔型
04 字符型
05 小结