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JS 中的事件委托是什么

大家好,事件我是委托前端西瓜哥。今天我们来认识一下事件委托。事件

所谓事件委托,委托就是事件将原本应该在当前元素绑定的事件,放到它的委托祖先元素上,让祖先元素来委托处理。事件

事件流

事件流指从页面中接收事件的委托顺序,也可理解为事件在页面中传播的事件顺序。

事件流由两阶段组成:

捕获事件冒泡事件

我们通常用 addEventListener 给元素添加事件:

document.querySelector(#card)addEventListener( click,委托 function (event) { console.log(div#card 冒泡点击, event); }, false);

第一个参数是事件名,第二个参数是事件事件响应函数,可以拿到当前的委托事件对象。

第三个参数是事件可选的,表示监听的委托是否为捕获阶段,false为冒泡阶段,事件也是默认值,true 为捕获阶段。我们常用的是冒泡阶段。高防服务器

当我们点击元素时,就会执行这个函数。

假设我们的 DOM 结构如下:

<html> <head> <title>前端西瓜哥</title> <meta charset="UTF-8" /> </head> <body> <div id="app"> <div id="box-1"> <div id="card">card</div> </div> <div id="box-2"></div> </div> </body></html>

现在我们点击 card 文字时,DOM 就会产生事件流。

事件流首先会进入 捕获阶段,从根节点往目标元素(div#card)移动,依次经过为:

windowdocument(文档根元素,在 HTML 中没有显式声明)document.documentElement(<html>)document.body(<body>)...目标元素 div#card

和调用事件对象的 event.composedPath() 方法拿到的 事件路径 类似。

window 看起来是个全局变量,但它也是可以绑定事件的,比如窗口大小改变的 resize 事件就只能绑定到 window 上,而不能绑定到 document 上。

然后再执行 冒泡阶段,然后反着再经过一遍这些节点。

我们会根据事件流经过的顺序,依次执行这些节点上绑定的对应事件函数。

事件委托

假如我有一个好友列表,我希望点击 “聊天” 按钮,拿到对应用户 id,创建并进入到对应用户的聊天会话中。

<ul> <li>前端西瓜哥<button>聊天</button></li> <li>fe_watermelon<button>聊天</button></li> <!-- ... --> <li>老王<button>聊天</button></li></ul>

最直接的方式是给所有的云服务器提供商 button 元素都绑定各自的事件。

节点少的时候还好,如果节点多达上千上万个,就需要声明相当多的事件函数,比较消耗内存。而且 如果列表经常发生动态变更,也会导致大量事件监听的移除和绑定。

在这种情况下,事件委托就大有可为了。

事件委托正是利用事件流的冒泡特性,将本来要绑定到多个元素的事件函数,委托到了其祖先元素上。

在上面这个例子中,我们可以将事件绑定到 ul 节点上,执行函数时,通过 event 对象拿到必要的信息,进行统一的操作。

document.querySelector(ul).addEventListener(click, (event) => { const target = event.target; const userId = target.getAttribute(data-user-id); if (userId) { joinChat(userId); }});

通过 event.target 我们能获得这次事件流的目标节点,然后从该节点对象中提取出需要的信息。

在这里我们需要拿到用户 id,所以需要给 button 元素添加类似 data-user-id 的自定义属性,源码库像这样子:

<ul> <li>前端西瓜哥<button data-user-id="5">聊天</button></li> <li>fe_watermelon<button data-user-id="99">聊天</button></li> <!-- ... --> <li>老王<button data-user-id="63">聊天</button></li></ul>

这样,不管 li 有多少,更新多频繁,我们只需要维护一个函数就够了。

结尾

事件委托,其实就是将原本应该绑定在子元素的的大量类似的事件监听函数,改为绑定到父元素或祖先元素上,委托祖先元素来处理。

不过在实际开发中,需要用到事件为委托的场景还是比较少,因为我们的列表通常不会太长。

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