
Promise介绍
promise是新增e详一个对象,从它可以获取异步操作的语法消息。有all、新增e详race、语法reject、新增e详resolve这几个方法,语法原型上有then、新增e详catch等方法。语法
Promise的新增e详两个特点:
对象的状态不受外界影响。Promise对象获取的语法是异步操作,有三种状态:pending(进行中)、新增e详fulfilled(已成功)、语法reject(已失败)。新增e详除了异步操作的语法结果,其他操作都无法改变这个状态。新增e详 一旦状态改变,就不会再变。从pending变为fulfilled和从pending变为rejected状态,只要处于fulfilled和rejected,状态就不会再变。 状态的缺点:
无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
如果不设置回调函数,Promise内部抛出错误,不会反应到外部。云南idc服务商
当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一阶段。
使用语法:
let p = new Promise( (resolve,reject)=>{ //resolve 和reject是两个函数 }) p.then( ()=>{ }, // 传入的resolve函数,resolve翻译成中文是解决 ()=>{ } //传入的reject函数,reject翻译成中文是拒绝 ).catch((reason,data)=>{ console.log("catch失败执行回调抛出原因",reason) }) then方法
then方法接收两个参数作为参数,第一个参数是Promise执行成功时的回调,第二个参数是Promise执行失败的回调,两个函数只会有一个被调用。
通过.then添加的回调函数,不论什么时候,都会被调用,而且可以添加多个回调函数,会一次按照顺序并且独立运行。
const p =new Promise((resolve,reject)=>{ resolve("成功") }) p.then((res)=>{ console.log(res)//返回成功 },(err)=>{ console.log(err) }) 带有多个回调函数时
const p =new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(1) }) p.then((res1)=>{ console.log(res1,res1) // 1 return res1 * 2; }).then((res2)=>{ console.log(res2,res2) //2 }).then((res3)=>{ console.log(res3,res3) //undefined return Promise.resolve(resolve) }).then(res4=>{ console.log(res4,res4) //resolve }) catch用法
与Promise对象方法then并行的还有一个catch方法,用来捕获异常的,与try...catch类似,
const p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ var num = Math.random()*10 ;//随机生成一个0-10的数字 console.log("num",num) if(num > 5){ resolve(大于5) }else{ reject("小于5") } }) p1.then(res=>{ console.log("res",res) // res 大于5 }).catch(err=>{ console.log("err",err) // err 小于5 }) all方法
all方法表示所有的异步操作完成后才执行回调,返回结果,返回的网站模板数据是个数组,多个请求返回的数据组合。与then方法同级。
使用语法:
Promise.all([ p,p1,p2.... ]).then() 使用实例如下:
const p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve({ name:倩倩 }) }) const p2 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve([a,b]) }) const p3 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(二傻子) }) Promise.all([p1,p2,p3]).then(res=>{ console.log(res)//[{ name:倩倩}, [a,b], "二傻子"] }) race方法
all是等所有的异步操作都执行完成了再执行回调,而race方法是相反的,只要有一个执行完成,不论结果是成功还是失败,都开始执行回调,其余的不会再进入race的回调。返回的数据取决于最早执行完毕返回的数据。
const p1 = new Promise((resolve,reject)=>{ resolve({ name:倩倩 }) }) const p2 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve([a,b]) },1000) }) const p3 = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ resolve(二傻子) },2000) }) Promise.race([p1,p2,p3]).then(res=>{ console.log(res)//{ name:倩倩} }) 为什么使用Promise?
Promise的优点
指定回调函数的方式更加灵活。 支持链式调用,可以解决回调地狱问题。回调地狱就是回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函数的源码库执行条件。回调地狱的缺点是不便于阅读和异常处理。 Promise的缺点
无法取消Promise,一旦新建就会立即执行,无法暂停和取消。 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。 当处于pending(进行中)状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段。