
生成随机数的生成随机数N种方式
首先需要说明的是,计算机中生成的选对随机数严格来说都是伪随机,即非真正的生成随机数随机数,真正随机数的选对随机样本不可重现。那么我们来看看代码中有哪些方式可以生成随机数。生成随机数
rand
rand函数声明如下:
#include <stdlib.h> int rand(void); rand函数返回[0,选对RAND_MAX)范围的随机整数,在我的生成随机数机器上,RAND_MAX为2147483647。选对
使用示例:
rand.c */ #include<stdlib.h> #include<stdio.h> int main(void) { int i = 0; while(i < 5) { printf("%d ",生成随机数rand()); i++; } printf("\n"); return 0; } 编译运行:
$ gcc -o rand rand.c ./rand 1804289383 846930886 1681692777 1714636915 1957747793 多运行几次,你就会惊喜地发现,选对每次运行的生成随机数结果都是一样的!!!这还玩个毛线?
srand
别急,rand虽然每次运行的选对结果都是一样的,那是生成随机数因为它的种子默认为1。每一个种子会有一串看似随机的选对序列,每次取下一个出来,生成随机数整体都近乎是香港云服务器随机分布的。但是如果你的种子每次都是一样的,那么每次运行可能得到的结果也是一样的。我们需要利用srand给它一个种子。
#include <stdlib.h> void srand(unsigned int seed); 为了保证我们每次的得到的随机数不一样,我们必须在每次调用时,都确保种子不一样,因此通常会选择使用时间作为种子,注意这只是通常的种子选择,你可以根据实际使用需求进行选择。
于是我们在使用之前设置好种子,使用示例:
rand.c */ #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<time.h> int main(void) { srand(time(NULL));//设置随机种子,注意只需要设置一次即可 int i = 0; while(i < 5)//生成5个随机数 { printf("%d ",rand()); i++; } printf("\n"); return 0; } 现在好了,每次运行生成的都不一样了。但是还有一个问题,如果这种方式在多线程下使用,也是不可取的网站模板,因为rand不是可重入函数。它的每次调用都会修改一些隐藏的属性,因此在多线程中使用它并不合适。
rand_r
为了在多线程下使用,我们使用rand_r,使用方式和rand是一样的:
#include <stdlib.h> int rand_r(unsigned int *seedp); 使用示例:
#include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<time.h> int main(void) { unsigned int seed = time(NULL); int i = 0; while(i < 5)//生成5个随机数 { printf("%d ",rand_r(&seed)); i++; } printf("\n"); return 0; } 多线程中,多个线程可能几乎同时调用,那它们的种子可能也一样,如果想不一样,还可以将种子设置成和线程id有关。
unsigned int seed = time(NULL)^pthread_self(); random
通过前面的例子可以发现,rand生成的整数范围是有限的,为了生成更大范围,可以使用random:
#include <stdlib.h> long int random(void); void srandom(unsigned int seed); random返回的类型为long int,因此在一定程度上,它生成的范围要大得多。另外与rand类似,需要使用srandom函数设置种子。具体的例子就不再放出了。高防服务器
生成指定范围随机数
前面的例子都是生成[1,RAND_MAX]之间的数,如果要生成指定区间的随机数呢?假设a和b不超过int范围以及它们的差值不超过rand的生成范围。
[a,b)
左闭右开区间,即包含a,不包含:
(rand() % (b - a)) + a; [a,b]
左闭右闭,即包含a和b:
(rand() % (b - a + 1)) + a; (a,b]
左开右闭,即不包含a,包含b:
(rand() % (b-a)) + a + 1; [0,b]
rand() % b ; 0到1之间的浮点数
rand()/(double)RAND_MAX; 举例
生成[2,10)之间的随机数5个:
#include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<time.h> int main(void) { srand(time(NULL));//设置随机种子,注意只需要设置一次即可 int i = 0; int a = 2; int b = 10; while(i < 5)//生成5个随机数 { printf("%d ",( rand() % ( b - a ) )+ a); i++; } printf("\n"); return 0; } 总结
记住,通过这些方法生成的都是伪随机数。而一个好的随机算法,它的随机性很强,可能需要根据使用场景去设计具体的算法。本文所介绍的仅仅是库函数提供的随机数生成函数。