考虑到绝大部分写业务的经验程序员,在实际开发中使用 Redis 的什分时候,只会 Set Value 和 Get Value 两个操作,布式对 Redis 整体缺乏一个认知。经验 所以我斗胆以 Redis 为题材,什分对 Redis 常见问题做一个总结,布式希望能够弥补大家的经验知识盲点。 本文围绕以下几点进行阐述: 为什么使用 Redis 我觉得在项目中使用 Redis,主要是经验从两个角度去考虑:性能和并发。 当然,什分Redis 还具备可以做分布式锁等其他功能,布式但是经验如果只是为了分布式锁这些其他功能,完全还有其他中间件,什分如 Zookeeper等代替,布式并不是非要使用 Redis。因此,这个问题主要从性能和并发两个角度去答。 性能 如下图所示,我们在碰到需要执行耗时特别久,且结果不频繁变动的 SQL,高防服务器就特别适合将运行结果放入缓存。这样,后面的请求就去缓存中读取,使得请求能够迅速响应。 题外话:忽然想聊一下这个迅速响应的标准。根据交互效果的不同,这个响应时间没有固定标准。 不过曾经有人这么告诉我:"在理想状态下,我们的页面跳转需要在瞬间解决,对于页内操作则需要在刹那间解决。 另外,超过一弹指的耗时操作要有进度提示,并且可以随时中止或取消,这样才能给用户***的体验。" 那么瞬间、刹那、一弹指具体是多少时间呢? 根据《摩诃僧祗律》记载: 一刹那者为一念,二十念为一瞬,二十瞬为一弹指,二十弹指为一罗预,二十罗预为一须臾,一日一夜有三十须臾。 那么,经过周密的计算,一瞬间为 0.36 秒、云服务器提供商一刹那有 0.018 秒、一弹指长达 7.2 秒。 并发 如下图所示,在大并发的情况下,所有的请求直接访问数据库,数据库会出现连接异常。 这个时候,就需要使用 Redis 做一个缓冲操作,让请求先访问到 Redis,而不是直接访问数据库。 使用 Redis 有什么缺点 大家用 Redis 这么久,这个问题是必须要了解的,基本上使用 Redis 都会碰到一些问题,常见的也就几个。 回答主要是四个问题: 缓存和数据库双写一致性问题 单线程的 Redis 为什么这么快 这个问题是对 Redis 内部机制的一个考察。根据我的网站模板面试经验,很多人都不知道 Redis 是单线程工作模型。所以,这个问题还是应该要复习一下的。 回答主要是以下三点: 题外话:我们现在要仔细的说一说 I/O 多路复用机制,因为这个说法实在是太通俗了,通俗到一般人都不懂是什么意思。 打一个比方:小曲在 S 城开了一家快递店,负责同城快送服务。小曲因为资金限制,雇佣了一批快递员,然后小曲发现资金不够了,只够买一辆车送快递。 经营方式一 客户每送来一份快递,小曲就让一个快递员盯着,然后快递员开车去送快递。 慢慢的小曲就发现了这种经营方式存在下述问题: 综合上述缺点,小曲痛定思痛,提出了下面的经营方式。 经营方式二 小曲只雇佣一个快递员。然后呢,客户送来的快递,小曲按送达地点标注好,然后依次放在一个地方。 ***,那个快递员依次的去取快递,一次拿一个,然后开着车去送快递,送好了就回来拿下一个快递。 上述两种经营方式对比,是不是明显觉得第二种,效率更高,更好呢? 在上述比喻中: 于是我们有如下结论: 下面类比到真实的 Redis 线程模型,如图所示: 简单来说,就是我们的 redis-client 在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 Socket。 在服务端,有一段 I/O 多路复用程序,将其置入队列之中。然后,文件事件分派器,依次去队列中取,转发到不同的事件处理器中。 需要说明的是,这个 I/O 多路复用机制,Redis 还提供了 select、epoll、evport、kqueue 等多路复用函数库,大家可以自行去了解。 Redis 的数据类型,以及每种数据类型的使用场景 是不是觉得这个问题很基础?我也这么觉得。然而根据面试经验发现,至少百分之八十的人答不上这个问题。 建议,在项目中用到后,再类比记忆,体会更深,不要硬记。基本上,一个合格的程序员,五种类型都会用到。 String 这个没啥好说的,最常规的 set/get 操作,Value 可以是 String 也可以是数字。一般做一些复杂的计数功能的缓存。 Hash 这里 Value 存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段。 我在做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息,以 CookieId 作为 Key,设置 30 分钟为缓存过期时间,能很好的模拟出类似 Session 的效果。 List 使用 List 的数据结构,可以做简单的消息队列的功能。另外还有一个就是,可以利用 lrange 命令,做基于 Redis 的分页功能,性能***,用户体验好。 Set 因为 Set 堆放的是一堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能。为什么不用 JVM 自带的 Set 进行去重? 因为我们的系统一般都是集群部署,使用 JVM 自带的 Set,比较麻烦,难道为了一个做一个全局去重,再起一个公共服务,太麻烦了。 另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好,全部的喜好,自己独有的喜好等功能。 Sorted Set Sorted Set多了一个权重参数 Score,集合中的元素能够按 Score 进行排列。 可以做排行榜应用,取 TOP N 操作。Sorted Set 可以用来做延时任务。***一个应用就是可以做范围查找。 Redis 的过期策略以及内存淘汰机制 这个问题相当重要,到底 Redis 有没用到家,这个问题就可以看出来。 比如你 Redis 只能存 5G 数据,可是你写了 10G,那会删 5G 的数据。怎么删的,这个问题思考过么? 还有,你的数据已经设置了过期时间,但是时间到了,内存占用率还是比较高,有思考过原因么? 回答:Redis 采用的是定期删除+惰性删除策略。 为什么不用定时删除策略 定时删除,用一个定时器来负责监视 Key,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗 CPU 资源。 在大并发请求下,CPU 要将时间应用在处理请求,而不是删除 Key,因此没有采用这一策略。 定期删除+惰性删除是如何工作 定期删除,Redis 默认每个 100ms 检查,是否有过期的 Key,有过期 Key 则删除。 需要说明的是,Redis 不是每个 100ms 将所有的 Key 检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔 100ms,全部 Key 进行检查,Redis 岂不是卡死)。 因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多 Key 到时间没有删除。于是,惰性删除派上用场。 也就是说在你获取某个 Key 的时候,Redis 会检查一下,这个 Key 如果设置了过期时间,那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。 采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么? 不是的,如果定期删除没删除 Key。然后你也没即时去请求 Key,也就是说惰性删除也没生效。这样,Redis的内存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制。 在 redis.conf 中有一行配置: 该配置就是配内存淘汰策略的(什么,你没配过?好好反省一下自己): PS:如果没有设置 expire 的 Key,不满足先决条件(prerequisites);那么 volatile-lru,volatile-random 和 volatile-ttl 策略的行为,和 noeviction(不删除) 基本上一致。 Redis 和数据库双写一致性问题 一致性问题是分布式常见问题,还可以再分为最终一致性和强一致性。数据库和缓存双写,就必然会存在不一致的问题。 答这个问题,先明白一个前提。就是如果对数据有强一致性要求,不能放缓存。我们所做的一切,只能保证最终一致性。 另外,我们所做的方案从根本上来说,只能说降低不一致发生的概率,无法完全避免。因此,有强一致性要求的数据,不能放缓存。 回答:首先,采取正确更新策略,先更新数据库,再删缓存。其次,因为可能存在删除缓存失败的问题,提供一个补偿措施即可,例如利用消息队列。 如何应对缓存穿透和缓存雪崩问题 这两个问题,说句实在话,一般中小型传统软件企业,很难碰到这个问题。如果有大并发的项目,流量有几百万左右。这两个问题一定要深刻考虑。 缓存穿透,即黑客故意去请求缓存中不存在的数据,导致所有的请求都怼到数据库上,从而数据库连接异常。 缓存穿透解决方案: 缓存雪崩,即缓存同一时间大面积的失效,这个时候又来了一波请求,结果请求都怼到数据库上,从而导致数据库连接异常。 缓存雪崩解决方案: 然后细分以下几个小点:从缓存 A 读数据库,有则直接返回;A 没有数据,直接从 B 读数据,直接返回,并且异步启动一个更新线程,更新线程同时更新缓存 A 和缓存 B。 如何解决 Redis 的并发竞争 Key 问题 这个问题大致就是,同时有多个子系统去 Set 一个 Key。这个时候大家思考过要注意什么呢? 需要说明一下,我提前百度了一下,发现答案基本都是推荐用 Redis 事务机制。 我并不推荐使用 Redis 的事务机制。因为我们的生产环境,基本都是 Redis 集群环境,做了数据分片操作。 你一个事务中有涉及到多个 Key 操作的时候,这多个 Key 不一定都存储在同一个 redis-server 上。因此,Redis 的事务机制,十分鸡肋。 如果对这个 Key 操作,不要求顺序 这种情况下,准备一个分布式锁,大家去抢锁,抢到锁就做 set 操作即可,比较简单。 如果对这个 Key 操作,要求顺序 假设有一个 key1,系统 A 需要将 key1 设置为 valueA,系统 B 需要将 key1 设置为 valueB,系统 C 需要将 key1 设置为 valueC。 期望按照 key1 的 value 值按照 valueA > valueB > valueC 的顺序变化。这种时候我们在数据写入数据库的时候,需要保存一个时间戳。 假设时间戳如下: 那么,假设这会系统 B 先抢到锁,将 key1 设置为{ valueB 3:05}。接下来系统 A 抢到锁,发现自己的 valueA 的时间戳早于缓存中的时间戳,那就不做 set 操作了,以此类推。 其他方法,比如利用队列,将 set 方法变成串行访问也可以。总之,灵活变通。 总结 本文对 Redis 的常见问题做了一个总结。大部分是自己在工作中遇到,以及之前面试别人的时候,爱问的一些问题。 另外,不推荐大家临时抱佛脚,真正碰到一些有经验的工程师,其实几下就能把你问懵。***,希望大家有所收获吧。