大家好,使用式我是写干桃翁,一个不止前端的净代前端工程师。 众所周知,个必 React 是知模一个 JavaScript 库,它是使用式当今最流行和行业领先的前端开发库。 JavaScript 是写干一种松散的类型化语言,因此,净代它捕获了运行时。个必这样做的知模结果就是 JavaScript 错误被捕获得非常晚,这可能导致严重的使用式 bug。 当然 React 作为一个 JavaScript 库,写干也继承了这个问题。净代 干净代码(Clean code)[1]是个必一种一致的编程风格,它使代码更容易编写、知模读取和维护。任何人都可以编写计算机可以理解的代码,但是优秀的开发人员可以编写人类可以理解的干净的亿华云代码。 干净的代码是一种以读者为中心的开发风格,它提高了我们的软件质量和可维护性。 编写干净代码需要编写具有清晰和简单的设计模式的代码,这使得人们可以轻松地阅读、测试和维护代码。因此,干净的代码可以降低软件开发的成本。这是因为编写干净的代码所涉及的原则,消除了技术债务。 在本文中,我们将介绍一些在使用 React 和 TypeScript 时使用的有用模式。 为了让您的团队更容易地保持代码健康并优先处理技术债务工作,请尝试使用 Stepsize 的 VS Code[2] 和 JetBrains[3] 扩展。它们帮助工程师创建技术问题,将它们添加到迭代 中,并持续解决技术债务——而不离开编辑器。 现在让我们来了解一下在使用 React 和 Typescript 时应用的 10 个有用模式: 虽然上面的代码可以工作,但是如果我们不使用 React 的所有内容,那么导入它们是令人困惑的,也不是一个好的做法。一个更好的模式是使用如下所示的默认导出: 使用这种方法,我们可以从 React 模块中解构我们需要的东西,而不是导入所有的内容。 注意:要使用这个选项,我们需要配置 tsconfig.json 文件,如下所示: { "compilerOptions": { "esModuleInterop": true" } 在上面的代码中,通过将 esModuleInterop 设置为 true,我们启用了 allowSyntheticDefaultImports [4] ,这对于 TypeScript 支持我们的语法非常重要。 2、 类型声明要在运行时实现之前考虑下面的代码:import React, { Component} from "react"; const initialState = { count: 1 } const defaultProps = { name: "John Doe" } type State = typeof initialState; type Props = { count?: number } & typeof defaultProps class Counter extends Component { static defaultProps = defaultProps; state = initialState; // ... 如果我们将运行时声明和编译时声明分开,并且编译时声明在运行时声明之前,服务器托管那么上面的代码可以更清晰、更易读。 考虑下面的代码: import React, { Component} from "react"; type State = typeof initialState; type Props = { count?: number } & typeof defaultProps const initialState = { count: 1 } const defaultProps = { name: "John Doe" } class Counter extends Component { static defaultProps = defaultProps; state = initialState; // ... 现在,初看起来,开发人员知道组件 API 是什么样的,因为代码的第一行清楚地显示了这一点。 此外,我们还将编译时声明与运行时声明分开。 Typescript 反映了 React 如何处理 children props,方法是在 react.d.ts 中为函数组件和类组件将其注释为可选的。 因此,我们需要明确地为 children 提供一个 props 类型。但是,最好总是用类型明确地注释children的 props。在我们希望使用 children 进行内容投影的情况下,这是非常有用的,如果我们的组件不使用它,我们可以简单地使用 never 类型来注释它。 考虑下面的代码: import React, { Component} from "react"; // Card.tsx type Props = { children: React.ReactNode } class Card extends Component render() { const { children} = this.props; return } 下面是一些注释 children 的 props 类型: 看下面的代码: import React, { Component} from "react"; type State = { count: number }; type Props = { someProps: string & DefaultProps; } type DefaultProps = { name: string } class Counter extends Component static defaultProps: DefaultProps = { name: "John Doe"} state = { count: 0} // ... 虽然上面的代码可以工作,但是我们可以对它进行以下改进: 启用 TypeScript 的类型系统来正确推断readonly 类型,比如 DefaultProps 和 initialState。 为了防止由于意外设置状态而导致的开发错误: this.state = { }。 考虑下面的代码: import React, { Component} from "react"; const initialState = Object.freeze({ count: 0 }) const defaultProps = Object.freeze({ name: "John Doe"}) type State = typeof initialState; type Props = { someProps: string } & typeof defaultProps; class Counter extends Component static readonly defaultProps = defaultProps; readonly state = { count: 0} // ... 在上面的代码中,通过冻结 DefaultProps 和 initialState,TypeScript 类型系统现在可以将它们推断为readonly类型。 另外,通过在类中将静态 defaultProps 和状态标记为 readonly,我们消除了上面提到的设置状态引起运行时错误的可能性。 虽然可以使用interface,但为了一致性和清晰性起见,最好使用 type,因为有些情况下interface不能工作。例如,在前面的示例中,我们重构了代码,以使 TypeScript 的类型系统能够通过从实现中定义状态类型来正确推断 readonly类型。我们不能像下面的代码那样使用这个模式的interface: // works type State = typeof initialState; type Props = { someProps: string } & typeof defaultProps; // throws error interface State = typeof initialState; 此外,我们不能用联合和交集创建的类型扩展interface,因此在这些情况下,我们必须使用 type。 这可以确保我们的代码中的模式一致性,因为 type/interface 推断的所有成员都是以相同的方式声明的。另外,--strictFunctionTypes 仅在比较函数时工作,而不适用于方法。你可以从这个 TS 问题中得到进一步的解释。 // Dont do interface Counter { start(count:number) : string reset(): void } // Do interface Counter { start: (count:number) => string reset: () => string 或者简称为 FC 来定义一个函数组件。 当使用 Typescript 和 React 时,函数组件可以通过两种方式编写: 像一个正常函数一样,如下面的代码: type Props = { message: string }; 使用 React.FC 或者 React.FunctionComponent,像下面这样: import React, { FC} from "react"; type Props = { message: string }; 使用 FC 提供了一些优势,例如对诸如 displayName、 propTypes 和 defaultProps 等静态属性进行类型检查和自动完成。但是它有一个已知的问题,那就是破坏 defaultProps 和其他属性: propTypes,contextTypes,displayName。 FC 还提供了一个隐式类型的 children 属性,也有已知的问题。此外,正如前面讨论的,组件 API 应该是显式的,所以一个隐式类型的 children 属性不是最好的。 有了新的 类属性[5] 提议,就不再需要在 JavaScript 类中使用构造函数了。使用构造函数涉及调用 super ()和传递 props,这就引入了不必要的样板和复杂性。 我们可以编写更简洁、更易于维护的 React class 组件,使用类字段,如下所示: // Dont do type State = { count: number} type Props = { } class Counter extends Component constructor(props:Props){ super(props); this.state = { count: 0} } } // Do type State = { count: number} type Props = { } class Counter extends Component state = { count: 0} 在上面的代码中,我们看到使用类属性涉及的样板文件较少,因此我们不必处理 this 变量。 考虑下面的代码: import { Component } from "react" class Friends extends Component { public fetchFriends () { } public render () { return // jsx blob } 由于类中的所有成员在默认情况下和运行时都是 public 的,因此不需要通过显式使用 public 关键字来添加额外的样板文件。相反,使用下面的模式: import { Component } from "react" class Friends extends Component { fetchFriends () { } render () { return // jsx blob } 考虑下面的代码: import { Component} from "react" class Friends extends Component { private fetchProfileByID () { } render () { return // jsx blob } 在上面的代码中,private 只在编译时将 fetchProfileByID 方法私有化,因为它只是一个 Typescript 模拟。但是,在运行时,fetchProfileByID 方法仍然是公共的。 有不同的方法使 JavaScript 类的属性/方法私有化,使用下划线(_)变数命名原则如下: import { Component} from "react" class Friends extends Component { _fetchProfileByID () { } render () { return // jsx blob } 虽然这并没有真正使 fetchProfileByID 方法成为私有方法,但它很好地向其他开发人员传达了我们的意图,即指定的方法应该被视为私有方法。其他技术包括使用 WeakMap、Symbol 和限定作用域的变量。 但是有了新的 ECMAScript 类字段的提议,我们可以通过使用私有字段轻松优雅地实现这一点,如下所示: import { Component} from "react" class Friends extends Component { #fetchProfileByID () { } render () { return // jsx blob } 而且 TypeScript 支持 3.8 及以上版本私有字段的新 JavaScript 语法。 尽管 enum 在 JavaScript 中是一个保留字,但是使用 enum 并不是一个标准的惯用 JavaScript 模式。 但是如果你使用的是 c # 或者 JAVA 这样的语言,那么使用 enum 可能是非常诱人的。但是,还有更好的模式,比如使用编译类型文字,如下所示: // Dont do this enum Response { Successful, Failed, Pending } function fetchData (status: Response): void => { // some code. } // Do this type Response = Sucessful | Failed | Pending function fetchData (status: Response): void => { // some code. 毫无疑问,使用 Typescript 会给你的代码增加很多额外的样板文件,但是这样做的好处是非常值得的。 为了使您的代码更干净、更好,不要忘记实现一个健壮的 TODO/issue [6]过程。它将帮助您的工程团队获得技术债务的可见性,在代码库问题上进行协作,并更好地规划冲刺。 本文译自:https://dev.to/alexomeyer/10-must-know-patterns-for-writing-clean-code-with-react-and-typescript-1m0g。 [1]干净代码(Clean code): https://gist.github.com/wojteklu/73c6914cc446146b8b533c0988cf8d29。 [2]Stepsize 的 VS Code: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Stepsize.stepsize。 [3]JetBrains: https://www.stepsize.com/r/jetbrains。 [4]allowSyntheticDefaultImports : http://allowSyntheticDefaultImports。 [5]类属性: https://github.com/tc39/proposal-class-fields#consensus-in-tc39。 [6]TODO/issue : https://www.stepsize.com/?utm_source=dev.to&utm_medium=referral&utm_campaign=patterns。